약 한 달간의 에세이를 거쳐 게임과 관련된 이야기를 한 바 있다. 그때까지만 해도 '게임 만들면서 일어났던 이야기를 풀어나가면 좋겠다'라는 생각뿐이었는데, 그 생각도 어느덧 2개월이 넘어가고 있기에 그 사이에 어떤 변화가 있었는지에 대한 이야기도 재밌을 것 같아 나름 깔끔한 마무리 이야기가 되지 않을까 싶다. 1. 게임 출시한 후에 지금까지 얼마나 벌었음? 스팀에서 처음으로 게임을 출시하면 첫 한 달 동안은 '신규 게임'이라는 콘텐츠에 리스트업 된다. 첫 빌드를 올리는 그 순간 상점 페이지가 활성화되면서 같이 노출 및 방문 수를 실시간으로 체크할 수 있는 사이트도 같이 생성된다. 지금은 첫 출시 버프를 다 써버려서 하루에 6~70 정도의 방문만 있지만, 예전에는 확실히 단위가 십만부터 시작했던 것으로 기..